交互工艺VS数字雕塑——机器臂实时陶土3D打印

关键词:交互工艺VS数字雕塑 机器臂实时陶土3D打印

授课教师Steven Ma、孟浩美国南加州建筑大学 (SCI-Arc) 上海分校

研究助理李利、刘开宇、梁恉豪

组员秦柯、许孟萱、Derek Kawiti、吴金泽、金洪勋、林丹、陈国辉、李鸿、刘蕴洁、林云珊、严梓瑞

近年来, 借助于工业机械臂的灵活性和精准度, 通过大尺度3D打印技术进行大体量的空间建构变得越来越炙手可热。

本工作营研究人机动态交互与数字化雕塑协同的新型设计方法, 并探讨运用机器人远程创作与建造的可能性, 即模拟在地球以外直观感受作品的尺度和材质并实时建造。设计师借助传感技术与VR设备在数字化软件中通过人机交互的方式进行设计, 并通过机械臂3D打印陶土的增材方式进行建造。设计师在打印过程中通过Grasshopper/taco将VR设备与机械臂联通, 使得设计与制造通过数据的实时交互反馈形成一体化工作流, 同时可以在机械臂的生产过程中及时评估产品的状态, 并且实时地调整设计策略。

在工作营前期的设计环节, 学生们结合不同的设计软件 (Maya、Rhino、ZBrush) 进行创作, 并在后续建造环节里进行一系列过程的模拟优化 (Grasshopper、Kuka/prc) , 最后学员借助VR设备与传感技术、机械臂进行人机交互, 体验到了从设计到制造一体化的整个过程。同时, 学员将探索复杂形态的数字化雕塑工艺以及在机器臂生产过程中人机协作的设计策略。工作营还邀请了景德镇优秀的年轻陶艺人, 帮助学员对传统的制陶工艺形成一个全方位的认识与体验。

 

 

 

 

Steven Ma美国南加州建筑大学 (SCI-Arc) 建筑硕士, 美国建筑师学会 (AIA) Henry Adam Medal奖章获得者。

 

孟浩美国南加州建筑大学 (SCI-Arc) 亚洲分院机器人实验室负责人。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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